概要

このWikiについて

これはプレイヤーによって運営されている非公式のWikiであり、The Slop CompanyやRobloxの公式チャンネルではありません。私たちの目標は、ゲーム内のすべてのシステムについて、その機能、コスト、建設する価値があるタイミングを、迅速かつ正直に参照できるようにすることです。

ゲームは現在アクティブなベータ版であるため、数値やメカニクスは頻繁に変更されます。コミュニティから報告された値がまだ公式に確認されていない場合は、その数値の信頼性がわかるようにラベルを付けています。ガイドはパッチが適用されるたびに更新されます。

Build and Conquerについて

Build and Conquerは、The Slop Companyが開発したRoblox戦略ゲームで、2026年8月にリリースされました。プレイヤーは何もない土地を住宅、農場、商店、工場、発電所、水道網を備えた完全な国家へと成長させます。国庫、人口、幸福度、戦争という絶え間ないプレッシャーの中で。

Build and Conquer Wikiについて

🤖

初心者向けガイド

新規国家向けに、都市レベル、公共ネットワーク、経済構築、軍事アンロックを段階的に解説するガイド。

⚔️

ティアリストとランキング

ミサイル、建物、ユニット、防衛設備を実際のゲーム内価値に基づいてランク付けし、各配置の理由を解説。

🎁

経済と資源

資金を生み出す建物、人口増加、幸福度管理、鉄鋼燃料の生産チェーンを解説。

📊

軍事とミサイル

兵士部隊、戦車、ドローン、HIMARS、そしてSRBMから極超音速BMまでの全アンロックラインと各戦術を解説。

🎮

戦争戦略

本土を争うプレイヤー向けに、防空の重ね方、トンネル展開、同盟プレイ、タイミング攻撃を解説。

👹

ベータアップデート追跡

V0.1時代のパッチカバレッジ:新ドローン、鉄鋼の修正、バランス調整、メタを変えるすべての要素。

情報源

  • •Roblox公式ゲームページ
  • •The Slop Companyコミュニティグループ
  • •クリエイターのゲームプレイ動画とガイド
  • •コミュニティ報告の値(記事内でラベル付け)

免責事項

Build and Conquerは開発者の商標です。このサイトはThe Slop CompanyやRoblox Corporationとは提携、承認、スポンサー関係にありません。すべてのゲームコンテンツはそれぞれの所有者に帰属します。