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Build and Conquer Wiki — Robloxガイド&ティアリスト
Build and Conquerで、空き地を強力な国家に変えよう。道路と工場のすべてが戦争機構に資金を供給するRobloxの戦略サンドボックス。このWikiでは、都市計画、経済管理、ユニット解放、ミサイル戦争を網羅し、ベータ版の絶え間ないアップデートの中でもあなたの国が生き残れるようにする。
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最新のアップデート
NEWBuild and Conquer お金の稼ぎ方:高速収入のコツ
スーパーマーケットとモールを重ねて配置し、市民の幸福度を維持し、V0.1ベータでパッシブ収入ルートを解放することで、Build and Conquerでお金を素早く稼ぐ方法を学びましょう。
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NEWBuild and Conquer モール収入:ショップ、労働者、人口上限のコツ
失業問題の解消、労働者生産性の最大化、ショップの重ね置きによって、V0.1ベータ版で人口上限を突破し、Build and Conquerのモール収入を伸ばす方法を解説します。
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NEW新規RobloxプレイヤーのためのBuild and Conquerよくある質問
開始方法、部隊の展開、都市の防衛、V0.1ベータ戦略システムの活用に関するよくある質問にすばやく回答します。
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NEWBuild and Conquer 上下水道網の接続方法:道路と電力
Build and Conquerで上下水道網を道路に接続し、電力をリンクさせ、V0.1ベータで初期住宅を機能する都市へと成長させる方法を学びましょう。
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NEWBuild and Conquer 同盟の結成方法:セットアップと特典
Build and Conquer で同盟を結成し、資源を共有し、V0.1ベータ戦争でライバル国家が攻めてくる前に協力特典を解放する方法をマスターしましょう。
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Build and Conquer 労働者の増やし方:賃金と都市セットアップ
Build and Conquer で労働者を増やす方法を学びましょう。適正賃金、ユーティリティ網の整備、生産優先度の設定によって、V0.1ベータ版の工場を常時稼働させ、都市を成長させ続けるためのガイドです。
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Build and Conquer ドローン解放方法:マルチプレイ拡張ガイド
Build and Conquerのドローン解放方法、領土拡大、V0.1ベータサーバーでのフレンドとのマルチプレイをマスターしましょう。
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Build and Conquer 軍事基地の使い方:ミサイルとレベル
Build and Conquerの軍事基地機能の使い方をマスターし、最初のミサイルをアンロックし、鋼を生産し、V0.1ベータ期間中に都市をレベルアップさせましょう。
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Build and Conquer スーパーマーケット vs モール:勝つのはどっち?
Build and Conquerのスーパーマーケットとモールの収入を比較し、設置コストと幸福度の上昇を検証して、最初の枠にどちらの商業施設を建てるべきかを学びましょう。
続きを読む →
Build and Conquer 車両ティアリスト:戦車、ドローンなど
Build and Conquer 車両ティアリストで全ライドをランク付け。トップドローンや主力戦車から攻城ユニット、V0.1ベータ軍でスキップすべきものまで解説します。
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NEWBuild and Conquer お金の稼ぎ方:高速収入のコツ
スーパーマーケットとモールを重ねて配置し、市民の幸福度を維持し、V0.1ベータでパッシブ収入ルートを解放することで、Build and Conquerでお金を素早く稼ぐ方法を学びましょう。
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NEWBuild and Conquer モール収入:ショップ、労働者、人口上限のコツ
失業問題の解消、労働者生産性の最大化、ショップの重ね置きによって、V0.1ベータ版で人口上限を突破し、Build and Conquerのモール収入を伸ばす方法を解説します。
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NEW新規RobloxプレイヤーのためのBuild and Conquerよくある質問
開始方法、部隊の展開、都市の防衛、V0.1ベータ戦略システムの活用に関するよくある質問にすばやく回答します。
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NEWBuild and Conquer 上下水道網の接続方法:道路と電力
Build and Conquerで上下水道網を道路に接続し、電力をリンクさせ、V0.1ベータで初期住宅を機能する都市へと成長させる方法を学びましょう。
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NEWBuild and Conquer 同盟の結成方法:セットアップと特典
Build and Conquer で同盟を結成し、資源を共有し、V0.1ベータ戦争でライバル国家が攻めてくる前に協力特典を解放する方法をマスターしましょう。
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Build and Conquer 労働者の増やし方:賃金と都市セットアップ
Build and Conquer で労働者を増やす方法を学びましょう。適正賃金、ユーティリティ網の整備、生産優先度の設定によって、V0.1ベータ版の工場を常時稼働させ、都市を成長させ続けるためのガイドです。
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Build and Conquer ドローン解放方法:マルチプレイ拡張ガイド
Build and Conquerのドローン解放方法、領土拡大、V0.1ベータサーバーでのフレンドとのマルチプレイをマスターしましょう。
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Build and Conquer 軍事基地の使い方:ミサイルとレベル
Build and Conquerの軍事基地機能の使い方をマスターし、最初のミサイルをアンロックし、鋼を生産し、V0.1ベータ期間中に都市をレベルアップさせましょう。
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Build and Conquer スーパーマーケット vs モール:勝つのはどっち?
Build and Conquerのスーパーマーケットとモールの収入を比較し、設置コストと幸福度の上昇を検証して、最初の枠にどちらの商業施設を建てるべきかを学びましょう。
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Build and Conquer 車両ティアリスト:戦車、ドローンなど
Build and Conquer 車両ティアリストで全ライドをランク付け。トップドローンや主力戦車から攻城ユニット、V0.1ベータ軍でスキップすべきものまで解説します。
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Build and Conquer 初心者ガイド:開始、成長、勝利への道
Build and Conquer 初心者ガイドの旅を始めましょう。ミッドライズアパートを配置し、人口250人に到達し、V0.1ベータで都市レベル2をアンロックします。
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Build and Conquer 初めての都市建設ガイド:スタータープラン
Build and Conquer 初めての都市建設ガイドで、スターター住宅、道路と電力の設置、そしてレベル2を解放する人口250のマイルストーンまでを解説します。
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最初の都市を停滞させるBuild and Conquer初心者のミス
道路・上下水道・電力を飛ばすことから、軍事基地を建てる前にお金を貯め込むことまで、経済を破綻させるBuild and Conquer初心者のミスを回避しましょう。
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Build and Conquerで他国に勝つ方法
V0.1ベータ版で都市レベル2に到達し、人口を守り、ミサイルで攻撃することで、Build and Conquerで他国に勝つ方法を学びましょう。
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新規RobloxプレイヤーのためのBuild and Conquerよくある質問
開始方法、部隊の展開、都市の防衛、V0.1ベータ戦略システムの活用に関するよくある質問にすばやく回答します。
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Build and Conquer 上下水道網の接続方法:道路と電力
Build and Conquerで上下水道網を道路に接続し、電力をリンクさせ、V0.1ベータで初期住宅を機能する都市へと成長させる方法を学びましょう。
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Build and Conquer 労働者の増やし方:賃金と都市セットアップ
Build and Conquer で労働者を増やす方法を学びましょう。適正賃金、ユーティリティ網の整備、生産優先度の設定によって、V0.1ベータ版の工場を常時稼働させ、都市を成長させ続けるためのガイドです。
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Build and Conquer 初心者ガイドの旅を始めましょう。ミッドライズアパートを配置し、人口250人に到達し、V0.1ベータで都市レベル2をアンロックします。
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Build and Conquerで他国に勝つ方法
V0.1ベータ版で都市レベル2に到達し、人口を守り、ミサイルで攻撃することで、Build and Conquerで他国に勝つ方法を学びましょう。
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新規RobloxプレイヤーのためのBuild and Conquerよくある質問
開始方法、部隊の展開、都市の防衛、V0.1ベータ戦略システムの活用に関するよくある質問にすばやく回答します。
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Build and Conquer 上下水道網の接続方法:道路と電力
Build and Conquerで上下水道網を道路に接続し、電力をリンクさせ、V0.1ベータで初期住宅を機能する都市へと成長させる方法を学びましょう。
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Build and Conquer 同盟の結成方法:セットアップと特典
Build and Conquer で同盟を結成し、資源を共有し、V0.1ベータ戦争でライバル国家が攻めてくる前に協力特典を解放する方法をマスターしましょう。
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Build and Conquer 労働者の増やし方:賃金と都市セットアップ
Build and Conquer で労働者を増やす方法を学びましょう。適正賃金、ユーティリティ網の整備、生産優先度の設定によって、V0.1ベータ版の工場を常時稼働させ、都市を成長させ続けるためのガイドです。
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Build and Conquer ドローン解放方法:マルチプレイ拡張ガイド
Build and Conquerのドローン解放方法、領土拡大、V0.1ベータサーバーでのフレンドとのマルチプレイをマスターしましょう。
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Build and Conquer 軍事基地の使い方:ミサイルとレベル
Build and Conquerの軍事基地機能の使い方をマスターし、最初のミサイルをアンロックし、鋼を生産し、V0.1ベータ期間中に都市をレベルアップさせましょう。
続きを読む →あなたのBuild and Conquerの旅
何もない土地から戦争準備の整った国家までの5つのステップ。順番に進めば、資金、人口、火力に困ることはない。
初心者ガイド
コアループを学ぶ:住宅を配置し、公共設備を接続し、人口を増やし、破産せずに最初の都市レベルに到達する。
続きを読む都市レベルの要件
レベル2から5までの人口閾値、各レベルで解放されるもの、国家をアップグレードする最速の順序。
続きを読む経済と資源
スーパーマーケット、モール、農場でお金を稼ぎながら、鉄、鋼鉄、燃料、電力、水を途切れさせない方法。
続きを読む軍事とミサイル
都市レベル2で兵士を解放し、戦車、ドローン、HIMARS、そしてSRBMから極超音速BMミサイルラインへと進む。
続きを読む防衛と戦略
アイアンドーム、シーRAM、RA3迎撃機を配置して飛来する攻撃に対抗し、トンネルを通して部隊を移動させ、戦争に勝利する。
続きを読むBuild and Conquerとは?
Build and Conquerは、The Slop Companyが制作したRobloxの戦略ゲームで、プレイヤーは何もない土地から始めて、それを自給自足の国家へと成長させる。日常的な都市ツールが戦争システムと隣り合わせにある:住宅地、農場、商店、工場、発電所、水道網のすべてが国庫に資金を供給し、その国庫は部隊と研究にも支払わなければならない。
経済が戦いを支える
商店、スーパーマーケット、モール、農場が国庫を潤し、その国庫は部隊、研究、都市アップグレードにも支払わなければならない — バランスがすべて。
ミサイル戦争
初期のSRBMからGLCM、MRBMを経て、迎撃されることが稀な弾頭である極超音速BMへと進む。
防空ネットワーク
シーRAM、アイアンドーム、RA3迎撃機を重ねてミサイルの圧力に耐える。防空手段のない国家は消し去られる。
同盟と本土戦争
同盟を結成し、トンネルを通して本土へ部隊を展開し、他のプレイヤーと戦略的要地を争う。
国家が成長するにつれ、プレイヤーは技術に投資し、車両やミサイルを製造し、トンネルを通して本土へ部隊を移動させ、他のプレイヤーと同盟を結び、戦略的要地を争う。すべての決断が、戦いを支える経済と、築き上げたものを守るのに十分な強さの軍事力のバランスを取る。
開発者
The Slop Company
プラットフォーム
Roblox
ジャンル
戦略
訪問数
180万以上
お気に入り
20.9K以上
現在のプレイヤー
6.2K
最大都市レベル
5
優先建物ランキング
国家の各段階を定義する建物を、国庫、人口、生存への重要度でランク付け。
ミサイル解放ライン
4つの戦略ミサイルが終盤の戦争を左右する。敵の地上ユニットや建物を破壊して、各解放のためのクエストを進めよう。
資源チェーン早見表
5つの資源が国を動かし続ける。不足を早期に発見し、どのボトルネックが軍事力を最も停滞させるかを把握しよう。
主要軍事ユニット
ライフル分隊からHIMARS中隊まで、これらのユニットが本土の支配権を決める。解放コストは火力とともに急激に上昇する。
よくある質問
Build and Conquerで都市レベル2を取得するには?+
人口250に到達します。住宅がボトルネックです。中層アパートを大量に建て(各約32人口、アップグレードで約48)、水と電力を接続して機能させると、レベル2アップグレードボタンが解除されます。都市レベル2で銃、兵士、初期の軍事ツリーが解放されます。
序盤で最速でお金を稼ぐ方法は?+
スーパーマーケットとモールはコミュニティ標準の収入源です。労働者が配置できるよう住宅グリッド沿いに設置し、幸福度をプラスに保ち、国庫が維持できる前に軍事維持費を過剰に建てないようにします。工業化の間は農場が収入を補完します。
最初にどのミサイルを解除すべき?+
SRBMが軍事基地での最初の解除で、クエストラインはその後GLCM、MRBM、最後に極超音速BMへと進みます。各段階で敵の地上ユニットまたは建物の破壊が必要です。極超音速BMは以前のミサイルよりはるかに確実に対ミサイルシステムをすり抜けるため、最終目標です。
飛来するミサイルからどう防御する?+
防空スタックを構築します:Sea RAM(コミュニティ報告では基地ごとに最大6基)、Iron Dome、RA3迎撃機。経済の中核を最初にカバーします。モールや工場を攻撃で失うと、ユニットを失うより急速に悪化します。迎撃が失敗した場合、空襲サイレンとバンカーが被害を和らげます。
他のプレイヤーをどう攻撃する?+
トンネルを通って本土に到達し、主力を投入する前に安価なユニットやHIMARS射撃で偵察し、対空または対ミサイルカバーのない相手を攻撃します。占領地の維持にはバンカーと本国での継続的な生産が必要です。
同盟は重要?+
はい。同盟により防御圧力を共有し、攻撃を調整し、単独の国家では保持できない資源豊富な本土の拠点を確保できます。ベータ版では外交は流動的です。すべての協定を一時的なものとみなし、念のため自国の生産を独立させておきましょう。
Build and Conquerのコードはありますか?+
いいえ。V0.1ベータ時点で検証済みのコードシステムはありません:公式説明にコードの記載はなく、コミュニティで確認された引き換え可能なコードはなく、コード配布に紐づくバッジ報酬もありません。本Wikiは実際のコードが登場した瞬間にコードページを記載します。